Er zijn nu 10 videogames gebaseerd op de Evil Dead-serie, games waarin Ash cameo’s heeft zoals Dead By Daylight en Poker Night 2 niet meegerekend. Dat is een behoorlijk aantal, hoewel de Alien-serie hem versloeg, vooral als je de verschillende Alien vs Predator-games meetelt. . . Er zijn vier Blair Witch-games geweest, elk ontwikkeld door een andere studio, en zelfs Texas Chainsaw Massacre werd in 1983 tot een Atari 2600-game gemaakt. Ondertussen werden verschillende pogingen om Hellraiser-games te maken geannuleerd voordat ze werden uitgebracht, waaronder een in Duke Nukem. Build Engine en één in dezelfde engine als Wolfenstein-3D. Dat lijkt weinig eerlijk.
Welke horrorfilm zou een goede videogame zijn?
Hier zijn onze antwoorden, plus enkele van ons forum.
Wes Fenlon, redacteur: Het volgt. Stel je een soort levenssimulatiespel voor, zoals Bully. Je bent een tiener, je gaat naar school, je kiest of je personage ‘s nachts studeert of op date gaat op het retro stadsplein. Maar op elk moment kan een NPC een vreselijke, niet te doden natuurkracht zijn om je hoofd eraf te rukken. Je kunt de dood afweren door te daten en te slapen met andere mensen in de stad, maar als je op het nieuws over hun gruwelijke moorden hoort, weet je dat je nummer eraan komt.
Dit spel zou waarschijnlijk verschrikkelijk zijn. Geweldige film wel.
Chris Livingston, producent van speelfilms: Mars van de pinguïns. Laat me uitpraten. Ja, het is een prachtige film over de triomf van het leven in extreem ongunstige omstandigheden, eindigend met de hartverwarmende aanblik van al die schattige kleine babypinguïns wiens ouders als een bezetene vochten om hen te beschermen en voor hen te zorgen. Maar dan denk je gewoon… wacht, deze babypinguïns zullen opgroeien en alles moeten doorstaan wat we hun ouders net hebben zien doormaken: maanden van hongersnood, bijna doodvriezen, aanvallen van walvissen, verlies van een groep van hun kinderen , en de meedogenloze pijn en ellende van het proberen te overleven op de koudste plek op aarde. Het is niet opbeurend. Het is een verdomd horrorverhaal! Het leven van deze pinguïns is nachtmerrieachtig.
Maar er zou een spel over pinguïns moeten zijn, want ze zijn schattig.
Tyler Wilde, redacteur: Gastheer. Een pandemische horrorfilm waarin enge dingen gebeuren tijdens een videogesprek was gegarandeerd, maar het was niet gegarandeerd goed of zelfs maar te bekijken, dus ik denk dat we het redelijk goed hebben gedaan met Host. Het duurt 57 energieke minuten en doet alles wat je van een Zoom-horrorverhaal mag verwachten. (Er is goed gebruik gemaakt van automatische gezichtsherkenning, zoals te zien is in de trailer.)
Een spel zou werken, denk ik. Valse computerinterfaces zijn een rage (Her Story, Emily is Away, Duskers, Pony Island, enz.), en Five Nights at Freddy’s heeft bewezen dat een spel waarbij je voornamelijk naar enge dingen op monitoren kijkt, levensvatbaar is. U wilt geweldige ruimtelijke audio, zodat het videogesprek klinkt als een videogesprek, maar de voetstappen klinken alsof ze achter u staan.
Morgan Park, redacteur: Is A Quiet Place een horrorfilm? Ik ben nooit zeker over deze dingen, maar laten we zeggen van wel. Ik denk dat je van de eerste film een heel goed overlevingsspel voor een derde persoon zou kunnen maken als het echt zou afhangen van het “maak geen geluid”-ding. Ik stel me spannende momenten voor van het plunderen van een supermarkt terwijl ik probeer niet op gebroken glas te stappen of een blikje om te gooien. Het zou waarschijnlijk een roadtripverhaal moeten zijn om niet 10 uur opgesloten te zitten op dezelfde boerderij als de familie van Jim Halpert. In het ideale geval zou het meer stealth zijn dan actie, net als de originele Splinter Cell-serie.
Jody Macgregor, Weekend/AU-editor: Ik noemde de meerdere Hellraiser-games die zijn gelanceerd maar nooit uitkwamen in de intro, want dat is wat ik graag eindelijk gerealiseerd zou zien. Los puzzels op, laat je achtervolgen door extradimensionale BDSM-demonen, maak een reis door de labyrintische hel die ze thuis noemen. Wat is er niet leuk aan?
DXCHASE: De menselijke duizendpoot. Je moet mensen naar je lab lokken, ze dan aan elkaar naaien en ze eropuit sturen om voor je te vechten.
Sarafan: De Underworld-serie verdient een solide in-game aanpassing. Het is misschien geen pure horror, maar er zitten zeker genoeg elementen in. De eerste film kreeg een bewerking op PS2, maar je wilt hem niet spelen… De serie heeft een enorm potentieel in veel verschillende genres, of het nu RPG’s, FPS en zelfs strategie is. Het is vreemd dat niemand heeft besloten om in dit universum een goede gameset af te leveren. Vampire the Masquerade: Bloodlines zou eindelijk een sterke concurrent hebben.
Brian Boru: Ik ben geen horrorfanaat, maar heeft iemand een Frankenstein-spel voor pc gemaakt? Ik ken maar één consolejager van ongeveer 30 jaar geleden. Je kunt je monster bouwen met een eindig aantal onderdelen, bijvoorbeeld 20, met een bepaald aantal onderdelen, zoals het hoofd en 2 poten. De rest is aan jou – je wilt 8 armen, ga ervoor!
Als je eenmaal je plan hebt, moet je de lokale bevolking opsporen en vermoorden, ze terugbrengen naar de kerker die je hebt gewonnen in een pc-gamerwedstrijd en je vertrouwde, roestige ijzerzaag tevoorschijn halen om hun bijdrage aan groot projecteren.
De verschillende missies waarop je je monster stuurt, vereisen heel verschillende lay-outs – uitsparingen? – er zal dus veel herconfiguratie en aanpassing nodig zijn.
flashn00b: Telt The Purge als een horrorfilm? Ik denk dat als je de tweede en vierde film niet meetelt, misschien?
Ik heb het gevoel dat een game gebaseerd op The Purge zou werken als een levenssim, een basisbouwer, een open wereld-survivalschip en een third-person shooter in één. Levenssimulator omdat de sleutel tot een succesvolle zuivering het vertrouwen van de juiste mensen is, basisbouwer omdat je een huis en een buurt zult hebben om te verdedigen, een open-wereld overlevingsschip omdat je de beveiliging van je huis om een stad die in oorlogsgebied is veranderd en een third-person shooter terug te vorderen, omdat ALLE MISDAAD DE VOLGENDE 12 UUR LEGAAL ZAL ZIJN.
Ik denk dat als risico/beloning iets zal zijn voor het life sim-gedeelte van een Purge-game, ze ook de mogelijkheid kunnen bieden om off-Purge-misdaden te plegen, hoewel de nieuwe grondleggers van Amerika zelfs de kleinste overtredingen zeer serieus nemen.